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不过林烨思考了很久,最终还是选择了二三,毕竟游戏之中的神器带出来不知道会变成什么样子,随即提升装备等级时,万一提升到那件装备上,林烨像死的心都有,还不如稳稳当当的100%提升卡牌收藏书这件装备呢。

至于职业进阶,反正早晚都要选择进阶,早进阶比晚进阶要好上不少。

‘恭喜玩家林烨获得S级游戏奖励。

1、获得游戏币1000(C级基础游戏币)*8(S级评价加成)=8000。

2、获得复活币1枚。

3、获得装备:卡牌收藏书(卡牌)。

4、装备卡牌收藏书(卡牌)升级为卡牌书。

5、基础职业晋级一次。’

林烨原本以为奖励就只那五选三呢,没想到竟然还有游戏币和复活币的奖励。

现在林烨已经有两枚复活币了,游戏币也有8100枚,不知道是多是少。

林烨最先检查的就是升级后的卡牌书,仔细检查后林烨发现,原本卡牌收藏书上面带的50点智力属性已经消失不见。

但是卡牌书多了其他几项能力,除了原本的卡牌收藏外,另外还多了记录、分解、重塑三项能力。

这三项能力其实就是字面上的能力,将收藏过的卡牌记录在书内,分解收录在书内的卡牌获得精粹,消耗精粹重塑书内有记录的卡牌。

简单的理解就是,凡是在卡牌书内留下印记的卡牌,林烨可以随意的将其分解获得精粹,或者消耗精粹直接具现一章新的卡牌。

再简单一点,就和炉石传说中的收藏册效果一样。

接下来林烨仔细查看自己这个卡徒可以晋升的职业路线有哪些。

1、制卡师学徒(基础职业):更专业的卡牌制作者,擅长制作各种卡牌,晋级该职业会将已有技能卡牌制作转变为天赋技能。

2、封印师学徒(基础职业):利用卡牌作为载体,将万物封印于卡牌之中,并驱使为自己战斗,晋级该职业会将已有技能卡牌封印转变为天赋技能。

3、卡牌研究者学徒(基础职业):对现有卡牌进行强化,使卡牌变得更加强大,晋级该职业会将已有技能卡牌强化转变为天赋技能。

4、卡牌决斗者学徒(稀有职业):使用卡牌与敌人进行战斗,晋级该职业会获得天赋技能决斗领域。

(决斗领域:战斗开始后,可选择是否展开决斗领域,展开决斗领域卡牌决斗师与决斗目标在未分胜负前,双方都无法离开决斗领域。

卡牌决斗可选择多个决斗目标,战斗开始后,有卡牌生物在场,卡牌决斗师处于虚幻状态,即不能移动,无法攻击、不受到任何伤害。

除卡牌决斗者与决斗目标外,任何生物可自由进出决斗领域,在决斗领域中不受到任何限制。

卡牌在非决斗领域内能力降低50%,该效果随职业等级提高而降低,成为卡牌决斗大师后,卡牌在战斗领域内提升50%,在非战斗领域内不降低原本能力。)

5、卡牌大师(唯一):无职业技能树,但可学习所有与卡牌有关技能,在任何情况下都可以利用卡牌进行战斗。

对于分出的五条职业路线,林烨显得十分犹豫,前三种职业路线,毫无疑问是倾向于后勤方面的职业。

第四条职业路线虽然展开决斗领域后本人会处于无敌状态,但决斗领域却可以任由其他人出入,如果用的好了,那么决斗领域是个好东西,如果用不好,林烨连战略转移的机会都没有。

所以说虽然林烨对第四个晋级方向比较感兴趣,但是林烨最终还是放弃了这个晋级路线。

想来想去不想选择后勤方面职业的林烨只能选择晋级卡牌大师,虽说没有职业技能树,但是可以学习所有卡牌类技能的这个特性还是非常不错的。

‘恭喜您,您的职业晋级成功。

检测到您已获得三项卡牌基础技能,现已将基础技能自动融合,恭喜您获得新技能卡牌操控。

卡牌操控(略懂皮毛):可自由制造卡牌,强化卡牌,使用卡牌封印目标。’

看上去三个技能融合成一个新技能而且变成了初始等级的被动技能十分奈斯,但是也恰恰是这个融合,使得原本基础技能自带小概率提升,虽然概率小,但是伴随着等级的提升,原本微小的概率也会逐步提高,所以这次将三项技能融合并不全是好事。

林烨仔细研究卡牌大师这个职业的职业介绍,除了可以自由学习卡牌类职业技能外,卡牌大师虽然没有职业技能树,也没有专属的天赋技能,但是卡牌大师可以选择一张卡牌将其转换为天赋技能。

看到这里,林烨最先想到的不是自己身上唯一装备卡牌书,而是上局游戏中的东皇钟和昆仑镜,这两件装备额效果相当霸道,如果能将这两件装备制作成卡牌再转化为天赋技能,那该多好呀。

可惜虽然东皇钟是游戏中必定会出现的装备,但是也只有到游戏后期才会出现,所以在新手简单模式的游戏中,东皇钟根本没有出现的可能,而唯一有几率出现的昆仑镜也因为爆率的原因,没有爆出来,不然林烨估计不会选择职业晋级,而会选择带出昆仑镜。

虽然没有规定将卡牌转换成天赋技能的时间,但是林烨现在身上就只有一件装备,而这件装备恰好有十分适合转化为天赋技能,所以林烨没有犹豫,直接将卡牌书做成了卡牌,然后将其转化成了自己的天赋技能。

卡牌书转化为天赋技能以后效果没有改变,里面原本存着的卡牌也没有消失,虽然看似没有什么改变,但是实际情况是,林烨每次使用不要再拿出卡牌书,翻动寻找存放卡牌的那一页,然后才能使用卡牌,现在使用卡牌只要心里一想,想要的卡牌即可出现在手中,或者瞬间使用,比原先方便了很多。

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PS:有很多读者说卡牌制造和卡牌封印技能效果重合了,在这里解释一下,这两个技能确实有实际效果重合的地方,比如说将一把剑变成卡牌。

卡牌制作可以将这把剑作为材料制作成卡牌,卡牌封印是直接把这把剑封印到卡牌之中,所以最后使用的时候效果一样。

但是卡牌制作不仅可以将这把剑制作成普通的卡牌,还可以将这把剑作为素材,通过添加各种材料,最终将这把剑做成霜之哀伤,而卡牌封印则不同,原本是剑是什么样的,封印后剑还是什么样子的。

游戏币奖励计算方式:C级评价为基础评价,每提升一级评价奖励系数翻倍。B级评价奖励系数2、A级评价奖励系数4、SB级评价奖励系数8、以此类推

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