毛毛虫文学 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

PS:最近2、3章都是理论章节,RPG网游实用化指挥的理论,都是我的个人原创的私货,这些是实用理论,是可以直接拿到网游里用的,不感兴趣的书友请不要浪费钱订阅,我特意独立出来了,不看也并不影响小说阅读和剧情的连贯性。

云枭寒刚准备去休息,风随影动却突然联系了他。

风随影动一直等着云枭寒给他把指挥课上完,可云枭寒却完全忘了这码事,无奈之下,风随影动也只能主动找上门来寻求解答了。

被风随影动一提醒,云枭寒才想起来开战前给徒弟出的考题,于是也不急着休息了,索性考校了一下风随影动对“五字诀”的理解。

风随影动在这方面毕竟没什么经验,而且只看一场指挥也看不出什么,给出的答案基本都是自己的臆想,大多都文不对题。

云枭寒对此也早有心理准备,他也没心思慢慢指导和调教徒弟,索性直接给出了答案,让他自己回去慢慢领悟。

“进”是指挥中最核心的一个部分,简单的说就是个该去哪,怎么去哪,为什么去哪。

“进”作为一个指挥要点,需要注意的地方有很多。

“进”的低级阶段就是把团队从一地进发到另一地,可以全队前进,也可以分队前进,尽可能保持团队人员的齐整,减少掉队玩家和保证团队不在行军途中遭到突然打击是低级阶段的主要目标。

至于保持团队的基本行军队形,这点对于玩家团队而言是极难做到的。

指挥官在指示团队行动时需要明确的说明前进的地点,如果出发地和目的地距离比较远,指挥官还需要把路上一系列的路程节点交代清楚,如果是亲自带队的情况,指挥官可以一个点一个点的引导团队前进。

但如果将团队分队前进,那么分队方面的移动路径就需要尽可能明确,如果团战中有战术指挥或多个战术小队则另当别论。

在指挥时,团里经常会有野人,或是不熟悉战场的玩家,指挥官需要安排副手对这类玩家加以引导,避免他们脱队,如果有不能语音的玩家,还得安排专人给他们文字转述和讲解。

喊话时,要根据团队情况报地名,只有都是资深玩家的情况才使用地名简称,野团则尽量不要使用简称,因为总有人会不知道这个简称的地名到底代表的是什么地方,指挥官应该尽可能使用小地图上可以直接看到的地名,如果该地名范围较大,则应在该地名的基础上尽可能描述清楚具体集结地点。

“进”的高级阶段,“进”就不再仅仅是前进了,而是战略意图的贯彻,指挥官需要向整个团队明确己方的战略目标,至少是当前战斗阶段的战略目标。

当大多数团队成员都对指挥官的战略意图有个大概的认识,他们才会明白什么事该做,什么事不该做,就会让他们减少犯错,也就不需要指挥者不断的喊话去制止。

比如指挥官的战略意图是打消耗战,除了侦查和据守少量的节点外,绝大多数玩家都抱团在一起不断消耗敌方的总复活次数,那么开战前就得和团队成员讲清楚,这样团队成员才不会无脑追击,又或者在打的极顺的情况攻入对敌方有利的据点,从而被敌人利用复活支援优势翻盘。

如果战略意图是攻占某些关键节点,拼胜利点数或增加某些关键资源,比如复活次数,那么指挥官也需要讲清楚要抢占哪些节点,并确保些那些节点在己方手上,以及节点可以为本方带来的好处,指挥官甚至可以根据这些关键节点的重要性排个序,明确本方的优先攻击和保障顺序。

但这里需要注意的是,贯彻战略意图的先决条件是战略意图不会暴露给敌方,或是暴露后敌方来不及反应,否则只能给总的战略目标,相对细节的指挥内容则只能和下级指挥官交代。

玩家不是木偶,指挥官也不可能做到面面俱到,团队前进也不是一个人前进,需要发挥团队中每个玩家的主观能动性,只有当团队中的大多数玩家,最起码是下级指挥明白该去哪,怎么去哪,为什么去哪,才能让“进”表现的更加完美,从而贯彻指挥官的战略意图。

“退”。

首先必须明确一个概念,网游团战和现实团战不同,网游中不存在玩家互相踩踏,同阵营内又有保护,RPG网游中玩家逃生技能也相对较多,即便是好几个玩家追杀一个玩家,也不是立刻就可以秒掉的。

而现实战争中,绝大数败兵是死于自相残杀的,追击方一个人连续击杀或收降多个溃兵都不奇怪,这两者是截然不同的。

在绝大多数网游中,一方被击溃并不意味着败方会迅速产生大量伤亡。即使是毫无准备和组织的突然败退,败方的伤亡也是较少的。

相反,如果是局势大逆的情况下,不尽早撤退,继续在原地负隅顽抗,反而会导致极大的伤亡,且不能给敌方造成较大伤害,因为现实里是不能加血的,网游里却可以。

现实里一方崩溃需要部队断后,而在RPG网游中大多数情况下是不需要断后部队的。

“退”需要的是对战局的判断能力,越早越准确的判断,才能为本方保留更多的本钱。

另外需要注意的是,“退”可以,但不能长距离溃退,只能短距离撤退,而且撤退时最好能给出明确的集结重整点,而且这个点不能远。

原因很简单,玩家不是军人,胜方玩家在追击时往往只会追眼前的目标,几名玩家追同一个人都是很正常的事情,也就是说,胜方根本组织不出有效的追击部队,指挥官对整个追击的干预能力极低。

所以只要能够在短距离撤离后,迅速完成集结和重整,败方打一波小反击,把热血上头,追的太深的小分队反吃掉是相对容易的。

因为追击方追了一段时间,队形八成是个断了N节的长蛇阵,前后完全脱节,而败方可以率先集结,重整队形以逸待劳,还可以补BUFF,而追击方的BUFF往往都是不全的,甚至干脆没有。

实际上,无论是撤退方还是追击方,最大的问题不是在追击过程死了多少玩家,而是在这个过程中到底跑散了多少玩家。

喜欢巅峰玩家请大家收藏:(www.mmcwx.com)巅峰玩家毛毛虫文学更新速度全网最快。

毛毛虫文学推荐阅读: 终极小飞侠三分线真的太近了Dota2之中单计算器开局混个师叔祖英雄联盟之终极上单什么叫六边形打野啊罪恶武装网游之无上神兵英雄联盟:最强祖安系统宿主必须赢人在海贼:重开一万次选择天龙人网游:开局带着神器重生从指环王开始我竟然能带出游戏物品开局无限爆兵系统拉克丝的法穿棒游戏世界之爆破我成了地下城我有百万亿主角光环最强游戏攻略梦幻西游之神坑系统法爷我只会放大联盟之解说系统英雄无敌之冠军王签到更衣室,成就NBA史诗前锋洛杉矶之王绝地求生之一招制敌开局拒绝了校花表白网游之乱舞炎黄我变成精灵族的古树在线修仙两万年网游:第一辅助,我把队友奶成神篮坛之氪金无敌首富从拒绝系统开始篮坛神话:超级后卫和平精英之最强人机网游之最强传说英雄联盟全位置选手休闲玩家能有什么坏心眼我真没针对法爷英雄联盟之灾变时代足坛风暴血量显示,我Boss身份曝光了我在LPL当代练,从EDG开始神话世界之开局就有百分百爆率!竞技之心网游之太子归来守足情深铸圣庭游戏触碰现实
毛毛虫文学搜藏榜: 全民领主:我的兵种变异了暗黑破坏神之毁灭热血篮球之超级后卫网游之全球在线最强王座天庭电玩城我不想当老大联盟全能大玩家网游长生网游之绝世美颜死亡骑士成长之路零一队长神级游戏制作大师领主时代:我能增幅万物全球觉醒:从觉醒虚空恐惧开始我是罗本联盟之魔王系统首富从拒绝系统开始穿越火线之英雄有梦LOL:这是个运气游戏魔兽争霸之横扫诸天荣耀王者NBA之系统催我还花呗篮坛神话:超级后卫网游之亡灵小法师重生之超级法神双城之战:规则师世界最强从跑跑卡丁车开始NBA之我的队友是纳什英雄联盟之涅槃之旅从NPC到魔教教主网游:开局获得隐藏职业从指环王开始后生绿茵场宝可梦之明龖见证神道酬何大次元危机天赋2创世纪CSGO之天才少年诡术师变奏曲封神来了满级人类下载中院长驾到网游之从头再来网游:这个剑士杀心太重这是一个升级的世界对不起我是个NPC网游之道符奇缘网游之唯一法师足坛风云路
毛毛虫文学最新小说: 人生扮演游戏真实游戏,我不可能是天灾妖人金靴艾泽拉斯的奥术师网游之血海霸主网游之万人之上网游之刺客重生足坛上帝禁区网游之王牌战士绝品外挂篮球志之王者之路网游之帝王归来DNF之战魂不灭.A网游之狂仙异界超级玩家重生之纵横苍穹网游之傲视群雄网游之俺是奶妈无限穿越神奇教练网游之血影修罗院长驾到网游之从头再来魔兽异界之血精灵王子死亡神座网游之修罗剑神星辰变online英雄联盟之众神之王重生之轮回剑神黑衣教父全面征服者鲜血染征袍王朝之剑网游之诸神世纪网游之最强牧神网游之复活边场飞翼超神枪炮师修仙升级礼包网游之绝世无双异世之暗黑全职者反恐精英在异界穿越火线之AK传奇网游之巅峰法师独裁之剑异界职业玩家网游之摸尸大神暗黑萌战记逆天作弊器之超级项链法师传奇