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游戏最出名的,就是它带给玩家们非常震撼的子弹特效,极其华丽的战斗效果和超级困难的BOSS战。

所以这个游戏成为了飞机射击游戏当中的代表作,就在前不久E3展览会上面,雷电的制作公司还展出了这一年即将发售的新游戏《雷电3》,也是雷电系列当中最经典的一款。

为了让他们更好的了解,曹阳打开电脑,登陆土豆搜索了一下,发现还真的有人上传雷电3的发布会视频。

众人看了一会儿,裴思清轻轻点头。

她总算知道这是个啥了。

之所以选择这样一个游戏方向,是因为战机游戏能把博米手机的画面性能发挥到极致。

你想想,满屏幕的子弹特效,抄炫酷的战机形象,以及它能发射出的不同子弹的效果……

当这些铺满整个手机屏幕的时候,一定非常炸裂。

而事实上,这个游戏的制作是相当简单的。

主要运用的是——

数学。

是的,数学,所有的弹幕都可以用数学公式来进行演算,很可能一个正弦余弦曲线就能产生非常漂亮的子弹效果。

程序所需要做的,就是一个子物体编辑功能,剩下的交给策划去写数学公式和调整参数就ok了。

这个游戏的主要设计难点在于美术表现上面。

所以可以看到——

当程序大佬们脸上露出会心的笑容的时候,美术大佬默默皱起了眉头。

“可以吧,应该问题不大,”马浩说,“关键在于后面的表现力,我们应该有希望做得比现在的雷电还好,关键在于这个新手机能不能支撑。”

在两个小时以前,马浩对手机的认知还停留在摩托罗拉和诺基亚上面。

虽然现在这些手机已经开始发布【智能手机】型号,不过在里面能玩的游戏,也不过是《俄罗斯方块》和《贪吃蛇》这种像素游戏。

可是,就在刚才,马浩通过老板带回来的样品机,已经体验到了新手机的魅力。

色彩如此丰富,表现力如此之强,这哪里是一款手机?这分明是一台微型电视!

“嗯,性能方面应该问题不大,”裴思清把马浩说的担心记录下来,然后微笑着回答他,“不过具体的可以到时候实际测试一下,这也是我们非常想了解的内容,关于目前博米手机能够支撑的最大表现力度是多少。”

“好的。”马浩点点头。

确实很多东西需要试一试才能知道。

反正机战游戏本来就是打算拿来表现博米手机的性能的,当然要做到最大限度才行。

“可以,我们叫它《雷霆战机》吧。”曹阳说。

主要是用雷电这个名字还得去拿授权,这件事情挺麻烦的,还不如改个名字算了,反正最后出来的效果和飞机式样都不一样。

……

“最后,我想再研发一个游戏,这个游戏是我一直以来很想实现的。”曹阳笑着说,“游戏的名字叫做《纪念碑谷》”

妈耶!!!

几个人大惊失色。

这尼玛,跟曹老板之前说好的做三款游戏怎么不一样呢?

《水果刺客》《愤怒的小鸟》《雷霆战机》到现在的《纪念碑谷》

这都第四款游戏了。

不过想想其实也没什么大问题,无非就是多开一个项目组,反正都是并行开发的。

作为一个资深的美术,曹阳是发自内心喜欢《纪念碑谷》这个游戏,它的出现直接让前世的曹阳惊叹无比,这是第一个能把现实世界中不可能出现的东西在游戏中变成了现实。

而且不论是从游戏画风到解谜过程还有展现出来的哲学意义,这款作品都能称得上是神作。

至少在美术心目中是神作。

纪念碑谷是一款很有意思的解谜游戏,在这个游戏当中,你需要转动和拖动游戏中的图案,让它变成另外一个样子,从而引领着主角艾达走到终点。

……

“在美术行业,有一个非常有名的数学绘画大师,叫做莫里茨·科内利斯·埃舍尔。”曹阳坐在会议桌上,向众人讲述着纪念碑谷这个游戏的由来,“艾舍尔的画作充满了不可能的结构、悖论、循环等等,可以看到几何、多面体、拓扑学等数学概念的应用,兼具艺术性与科学性。因此,也有人称他为‘视觉错觉大师’或‘空间悖论大师’。”

曹阳拿起笔,在白板上面画了一个旋转上升,收尾连接的楼梯。

“你会发现,你不管怎么走,都会一直往上,可怎么也走不出这个楼梯,这就是一种奇妙的视觉错觉导致的独特感受。”

众人看着曹阳在白板上画的画,纷纷陷入了沉思之中。

“这个游戏,就是将很多很有意思的图形设计应用到里面。”

曹阳花费了大概半个小时左右的时间,为他们讲解了这样一个视觉错觉的游戏该如何玩。

听完了曹老板的话,美术总监马浩的笔啪嗒一声掉在了地上,发出清脆的声音。

现场一片寂静。

别人可能不太理解这样一个设计究竟有什么厉害的地方,可是对于美术总监马浩来说,能把埃舍尔的画作灵感运用到手机游戏当中,而且提供了如此诡异却又无比精妙的视角错觉玩法——

他只能说,曹老板真的是个天才。

而且还是他一辈子都赶不上的那种。

“这也太厉害了吧?”马浩发出一声赞叹,“这个游戏要真的能做出来,一定会让整个世界都大吃一惊的。”

他现在想想能够做出来的视觉解谜游戏,就觉得全身颤抖。

太厉害了,这已经不是正常人能够想象得到的游戏制作了。

……

曹阳从众多的游戏记忆当中,挑选出了这4个,其实都是有原因的。

游戏本身好不好玩赚不赚钱是其次,最重要的是通过游戏本身能把博米手机的性能和亮点展示出来。

比如水果忍者、需要展现快速滑动,多点触控功能。

愤怒的小鸟,展现长按、拖动、蓄力

纪念碑谷:滚屏,美妙的空间艺术

雷霆战机,炫酷,手指移动操作和展现游戏性能。

……

这几款游戏做完,在发布会上的时候,能不能惊艳世界还不清楚。

至少能让人耳目一新。

并且深深地记住博米研发的智能手机。

新的移动互联网时代,就要来了。

……

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今天没有更新了。

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感谢各位。

明天见。

对了,推荐一本书《我女友可不止漂亮呢》作者的老朋友了,写狗粮文很有一套,喜欢的朋友们可以去看看。

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