毛毛虫文学 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

想来想去,林朝旭决定不能改。

在游戏圈,每个游戏设计师所学到的第一课,就是不要因为一部分玩家的不满而改变自己的设计思路。

(当然,这一条也可以应用到所有的创作类活动中去。)

因为对于大部分游戏而言,不爱玩的玩家确实会抱怨,这很正常,但还有更多的玩家玩得好好的,他们是不会抱怨的。

如果只注意到了抱怨的玩家,就会产生一种“幸存者偏差”。据此对游戏做出改动,不仅会破坏一直延续下来的设计思路和游戏特点,还会让那些本来没意见的玩家不满意,反而造成更大的损失。

林朝旭自然深谙此道,从目前来看,《上古浩劫》远没到需要壮士断腕的情况,仍旧保持着增长,只不过是增速放缓了而已。

而且,照顾高端玩家感受与《上古浩劫》一直以来的研发思路相悖,它本来就是要收割中低端玩家的游戏,高端玩家不爱玩也没办法。

更何况,《上古浩劫》备受好评就是因为它和《英雄联盟》不一样,如果照着《英雄联盟》来改,核心竞争力又在哪呢?

林朝旭考虑了很久之后说道:“暂时先不改动游戏玩法,多出几个运营活动,先把数据和热度给拉起来再说。另外,也继续关注这个事情,有什么情况随时向我汇报。”

金杰光点点头,林朝旭的想法和他不谋而合,这也确实是目前最稳妥的做法了。

……

6月底,《上古浩劫》的各项数据突然开始断崖式下跌。

这个事情发生得很突然,在十几天之内,《上古浩劫》的日活跃用户数和玩家游戏时长等各项数据都开始狂降,甚至连游戏中的玩家们都很清楚地感觉到了这种流失。

《上古浩劫》的官方论坛上,很多玩家都在发帖讨论。

“怎么感觉最近玩的人变少了?以前匹配进的很快,现在有的时候都排到一分钟了,而且还会排到战力明显高出平均水平的高手。”

“我也感觉,好友列表里在线的人好像越来越少了,之前开黑的几个好机油都好几天没上线了。”

“我也是,好友上线5天前。”

“我们那个《上古浩劫》的玩家群最近也不怎么讨论这游戏了,好多讨论手游还有《英雄联盟》的。”

“是不是因为现在还在测试,还没有正式上线?正式上线就该火了,这游戏品质这么好,帝朝赶紧推广啊,不能再拖了!”

“是啊,我觉得是因为没有正式上线吧?”

“这游戏这么好玩,怎么大家不爱玩呢?大家快去拉点萌新进来啊,这么好上手的游戏!”

“别太大惊小怪了好吧?玩家数的波动本来就是很正常的事情,帝朝的游戏哪有玩家少的?等上线大推,肯定会火的!”

……

其实玩家们不知道的是,《上古浩劫》的设计师们还有金杰光比玩家们还要慌得多,因为玩家们看不到后台数据,他们可是看得清清楚楚。

这样幅度的活跃暴跌,已经没法再无视了,这已经危及到《上古浩劫》这款游戏的寿命了。

如果不能保证这些老玩家一直留在游戏中,那么再怎么推广、吸引新用户都是没用的。

一个阀门进水、一个阀门排水的算法和结果,大家早都在小学的时候就知道了。

所有人都很疑惑,这到底是怎么回事?

刚开始内测的时候不是好好的吗?玩家留存率也不错,满意度也不错,很好地满足了低端玩家的需求,而且还和《英雄联盟》作出了差异化。

大家明明都很满意啊?

怎么短短的一个月之内,连内测都还没结束,感觉就要凉了?

这种断崖式的下跌速度,在帝朝互娱运营的这么多游戏里从没出现过,除非是发生了某些严重的运营事故。

但是,目前《上古浩劫》还在测试阶段,根本就没敢开太多的运营活动,更别说运营事故了。

到底发生了什么?

帝朝互娱对弃坑玩家发放了大量的调查问卷,而获得最多的答复是:这游戏哪都好,就是不好玩。

金杰光傻眼了,“不好玩”这问题到底是出在哪?

这问题的范围也太宽泛了,根本无法定位啊!

《上古浩劫》的设计师们和运营人员也都在绞尽脑汁地想要做活动、改玩法,把这款游戏重新拉回正轨,但没有用。

《上古浩劫》的热度还是一天天地凉了下去。

……

“哪都好,就是不好玩。”

这句话应该是对一名设计师最大的侮辱。

因为这句话的隐含意思是,这游戏的画面、品质、手感各方面都没问题,就是玩法做得不行。

《上古浩劫》的问题也就在这里,不好玩的关键在于,它的玩法有问题。

当然,严格来说,金杰光和帝朝是被陈陌给坑了,但这个坑挖得很不明显,而且看起来一点都不像是坑,所以金杰光毫不犹豫地踩了进去。

《上古浩劫》刚刚开始测试的时候,玩家们的反馈都很不错,这款游戏通过降低上手难度、明确游戏目标等方式,确实照顾了新手玩家的感受,让它在上线初期取得了一定的成功。

但最关键的问题在于,新手玩家不会永远是新手玩家。

当第一批新手玩家成长为老手玩家的时候,这种游戏模式就是在赤裸裸地劝退了。

所以,新手、老手、高手,这三个玩家群体之间,需要有一个比较精妙的平衡。COG是过于重视高手的体验,而《上古浩劫》是过于重视新手的体验,它们都造成了一种失衡。

相比而言,COG过于重视高手的体验反而还要更好一些,无非就是把游戏变成一个硬核向的小众游戏,安安稳稳地活下来没问题。

但《上古浩劫》过于重视新手体验,造成了硬核玩家的流失,这就非常致命了。因为真正撑起一款游戏的是硬核玩家,新手都是依附。

新手慢慢变成硬核玩家,而硬核玩家加速流失,新手也就慢慢地不会再进入这款游戏了。

当一个新手成长为硬核玩家时,他回头再去看《上古浩劫》的那些曾经很吸引他的玩法设定,全都变成了恶心人的东西。

喜欢全能游戏设计师请大家收藏:(www.mmcwx.com)全能游戏设计师毛毛虫文学更新速度全网最快。

毛毛虫文学推荐阅读: 终极小飞侠三分线真的太近了Dota2之中单计算器开局混个师叔祖英雄联盟之终极上单什么叫六边形打野啊罪恶武装网游之无上神兵英雄联盟:最强祖安系统宿主必须赢人在海贼:重开一万次选择天龙人网游:开局带着神器重生从指环王开始我竟然能带出游戏物品开局无限爆兵系统拉克丝的法穿棒游戏世界之爆破我成了地下城我有百万亿主角光环最强游戏攻略梦幻西游之神坑系统法爷我只会放大联盟之解说系统英雄无敌之冠军王签到更衣室,成就NBA史诗前锋洛杉矶之王绝地求生之一招制敌开局拒绝了校花表白网游之乱舞炎黄我变成精灵族的古树在线修仙两万年网游:第一辅助,我把队友奶成神篮坛之氪金无敌首富从拒绝系统开始篮坛神话:超级后卫和平精英之最强人机网游之最强传说英雄联盟全位置选手休闲玩家能有什么坏心眼我真没针对法爷英雄联盟之灾变时代足坛风暴血量显示,我Boss身份曝光了我在LPL当代练,从EDG开始神话世界之开局就有百分百爆率!竞技之心网游之太子归来守足情深铸圣庭游戏触碰现实
毛毛虫文学搜藏榜: 全民领主:我的兵种变异了暗黑破坏神之毁灭热血篮球之超级后卫网游之全球在线最强王座天庭电玩城我不想当老大联盟全能大玩家网游长生网游之绝世美颜死亡骑士成长之路零一队长神级游戏制作大师领主时代:我能增幅万物全球觉醒:从觉醒虚空恐惧开始我是罗本联盟之魔王系统首富从拒绝系统开始穿越火线之英雄有梦LOL:这是个运气游戏魔兽争霸之横扫诸天荣耀王者NBA之系统催我还花呗篮坛神话:超级后卫网游之亡灵小法师重生之超级法神双城之战:规则师世界最强从跑跑卡丁车开始NBA之我的队友是纳什英雄联盟之涅槃之旅从NPC到魔教教主网游:开局获得隐藏职业从指环王开始后生绿茵场宝可梦之明龖见证神道酬何大次元危机天赋2创世纪CSGO之天才少年诡术师变奏曲封神来了满级人类下载中院长驾到网游之从头再来网游:这个剑士杀心太重这是一个升级的世界对不起我是个NPC网游之道符奇缘网游之唯一法师足坛风云路
毛毛虫文学最新小说: 人生扮演游戏真实游戏,我不可能是天灾妖人金靴艾泽拉斯的奥术师网游之血海霸主网游之万人之上网游之刺客重生足坛上帝禁区网游之王牌战士绝品外挂篮球志之王者之路网游之帝王归来DNF之战魂不灭.A网游之狂仙异界超级玩家重生之纵横苍穹网游之傲视群雄网游之俺是奶妈无限穿越神奇教练网游之血影修罗院长驾到网游之从头再来魔兽异界之血精灵王子死亡神座网游之修罗剑神星辰变online英雄联盟之众神之王重生之轮回剑神黑衣教父全面征服者鲜血染征袍王朝之剑网游之诸神世纪网游之最强牧神网游之复活边场飞翼超神枪炮师修仙升级礼包网游之绝世无双异世之暗黑全职者反恐精英在异界穿越火线之AK传奇网游之巅峰法师独裁之剑异界职业玩家网游之摸尸大神暗黑萌战记逆天作弊器之超级项链法师传奇