诅咒系的死灵法师的一级技能有五个。死令,免死令,咒律,死灵气,恫吓。死令是对目标叠加一个“死气爆发”buff,叠加此buff后的目标受到任何攻击都可能造成之前10秒内受到的伤害的总伤害的伤害数。免死令,嘛……这玩意儿就是大宇宙公司脑抽的产物,专门用来抵消“死令”的,但如果是这样就算了为什么说脑抽呢!因为这个技能只能对自己释放……
这款游戏说到底还是团战类的,你一个自身豁免有个卵用!总不见得每个人都往你身上扔死令么!所以这个技能已经彻底成为了冷门。
咒律,诅咒系少数的不能再少数的几个攻击技能之一,效果一般,就是负能量法球的加强版,但读条太长,基本也是在超冷门技能中,万年睡技能池的技能之一。
死灵气!诅咒系死灵法师必点技能!没有之一!死灵气是极度罕有的半被动技能,学习后可技能会变成“死灵气息lvⅠ”,效果是给每次攻击附加“死气震慑”效果,概率造成“即死”。但是既然有lvⅠ那肯定就有Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ。所以对等级一的死灵气息的即死概率——当零看就好。
而死灵气息也能主动释放,主动释放的情况下死灵气息会给周围半径25米内的目标造成“死亡震慑”效果,迟缓对手行动和技能成功率,同时大幅度提高即死概率。当然,可被抵抗,但是一旦提升到顶级的lvⅪ,那么不好意思,基本上是没有抵抗的可能了。顶级的这玩意儿配合死灵法师的即死技能一直是所有玩家都头疼的一招——连死灵法师玩家自己都是。
恫吓,死亡震慑的加强版,然而也仅仅是加强版。效果嘛,看技能名就知道。
所以很多玩家都说,诅咒系死灵法师的一级技能完全就是为了衬托“死灵气”而存在的——除了提升难度超大。死灵气这个技能还是许多刺客系玩家的钟爱,风靡一时。
作为日后肯定要“重操旧业”的林寒,他当然也是选择了“死灵气”技能。有这个技能杀伤力不说,好歹保命能力强了不少,而且也是日后需要。
死灵气息lvⅠ。
看到亮起来的技能,林寒长长的出了口气。接下来……就去山下吧!可以着手把任务做掉了。
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